KuroWaiLokL@FB
2016-4-30 12:37:04

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本帖最後由 KuroWaiLokL@FB 於 2016-4-30 12:39 編輯

新推出的卡比遊戲《星之卡比 機械行星》目前已經玩到98%進度了。
KirbyRP-0001.jpg KirbyRP-0009.jpg
以下內容隨時會有劇透,
不喜歡者請不要再向下看,
多謝合作。(懶得反白了)

前已完成的部份有:
-故事模式,包括全IC方塊(貼紙未集齊)
-MetaKnight模式
-頭目連續戰
-真頭目連續戰
-兩款遊戲全通關(但沒有全白金)

今回故事一共有七個區域,
但主要得六個,最後一個跟以往一樣是最終戰。
同樣跟以往一樣,全區域字首加起來是有意思的,
今回是:PROGRAM

今次要收集的IC方塊一般來說不難的,
有機械人就要用機械人,
其他的花多點時間找找就會找到。
目前較難找到的只有5-3和6-8的,

提示要用機械人不停轉…(轉什麼的自己找找看吧)

Amiibo方面,
同一款Amiibo每關只能用一次,
由於我未買新卡比系列的所以暫時只用大亂版的卡比們Amiibo。
-大亂鬥卡比會得出大亂鬥能力+回半血
-大亂鬥大王會得出鎚子能力和變成橙色+回半血
-大亂鬥MK會得出劍士能力和變成綠色+回半血
而Amiibo需要在1-3才開始可以使用。
機械人模式中無法使用Amiibo。
其實這根本是另類DLC…
但對新手來說,Boss戰會輕鬆點,
不夠血時用Amiibo變身加回血。
聽聞用新卡比系列有全回血效果。(求證)
整體來說,遊戲的難度會因為Amiibo而下降。

故事的Boss戰我不在此談,
自己花少少去研究一下不會很難打的。
不過想吐嘈一下第七區域的限定能力…
竟然用機械人把MetaKnight整個戰艦吸收掉…
然而最終Boss很熟眼…
跟Nova的外表極度相似…
(相信是不同角色…)
故事通關後開放MetaKnight篇、頭目連續戰和故事模式中的能力屋。
能力屋裡有入口使用機械人的各種能力(共11種),但不能帶走…

MetaKnight篇跟NDS的究極豪華版一樣,
用MetaKnight玩一次故事,
有技能點數可以回血、加速、攻擊等。
故事中IC方塊等基本上無視就可以了,
那些寶箱基本上只是能力點數,不過加個點數不多…
我玩的時候基本上不停開8點的加速直衝…
18點攻擊對中Boss扣大約半血,大Boss扣很少…
(招式是大鬥亂出現的必殺技)
35點攻擊可以直接消滅中Boss,大Boss扣大約一半…
(MK戰隊集合!後面還要有爆炸效果很中二呀!)
第四地區的機械MK第二型態已經有巨手,但跟卡比時差不多的。
第六地區大Boss一開場就是打強化社長,不用再打自己(誤)
擊倒後還有三場Boss戰,
三場都是跟歷代會用劍的Boss戰鬥:
第一戰,星之卡比2的最終Boss:Dark Matter!(為什麼你拿著虹劍!?)
第二戰,上一集的蜂后,但只有兩個型態。
第三戰…銀河最強戰士…又出現了…
技能點集中用於回血比較安全…
全擊倒後就通關,真.Boss連續戰解放!

Boss連續戰方面:
跟格鬥王之道不一樣是,
頭目戰鬥的順序是固定的,
而戰鬥中可以用Amiibo回血和換能力。
如果你有大量Amiibo就不怕死掉了…
開始在能力屋裡有一個隨機能力,用了會消失。
除第一戰開始前外,每一戰前都有隨機能力和回復道具(有M茄或小食)。
對老手來說應該沒有難度的。

至於真.Boss連續戰方面,
Amiibo仍然跟之前一樣可以使用。
不過戰前的回復變少了很多…
只有小回復,而且不是每場都有…
建議選用有永久無敵的無恥能去應戰。
要注意,Dark Matter和蜂后中間沒有休息,是二連戰來的。
最後一戰????什麼鬼…誰也猜到是什麼吧?
KirbyRP-0002.jpg
Nova戰(誤)
KirbyRP-0003.jpg
不過擊倒第三型態請不要掉以輕心,
因為在開始前有隨機能力可以選擇,
所以會有第四型戰的:
KirbyRP-0005.jpg
比起之前的Boss較易打,
但要注意最後即使把HP全消掉後也不要放鬆!!
因為有的即死攻擊…
不能用石頭、樹葉等無敵的防禦去避開,(親身試過)
被擊中同樣會即死並要重新出發:
KirbyRP-0006.jpg
不想這樣子的話就專心點吧!
(我試過兩次都是輕視了這即死攻擊…)
最後的即死攻擊有預兆的,
第一回和第二回都可以站著看看,
但第三回必須跳起,但不要到頂。
三回即死攻擊後:
KirbyRP-0007.jpg
真的可以放心了…
KirbyRP-0008.jpg
30分鐘以通關並而沒有使用Amiibo回血。
有使用Amiibo的話,時間旁邊會有Amiibo的記號。

至於兩款迷利遊戲,
先說獵人那款:
一開始只能有一個同伴…
隨著關卡關啟或等級提升,人數才會增加。
我只用過魔法師和鎚子,
停時間很有趣,而鎚子動作真的很慢…
關卡同樣有銅、銀、金和白金去評分,
基本上能夠達成快速擊破就會白金。
EXP獲得數跟通關時的分數一樣。

至於3D那款…
關卡只有3關…(太少吧?)
不過3D卡比操作起來真係有點麻煩,
主要是瞄準問題,即使有箭頭也是很順手。
另外飛行時間是有限的,
不過這裡基本上不需要飛起來的…

相信兩款迷利遊戲會跟上集一樣會在eShop推出強化版吧?

目前進度98%
主要欠貼紙,金貼紙也不易找的…
希望快點有金貼紙攻略提供(笑)

總結:
今集比起上集彩色豐富了不少,
關卡比之前容易了,
機械人模式也不錯。
如果可以出個機械人版的Kirby Fighters就不錯了。
另外,Boss的戰鬥模式也增強了不少。
此外,BGM有不少舊作,有原曲,有改曲,
重點BGM Green Greens仍然有新版本。
今回心得到此結束,謝謝收看(逃)





vvzcxv
2016-5-1 20:35:46
加油! 希望你可以拿到100%!
KuroWaiLokL@FB
2016-5-3 21:36:10
KirbyRP-0010.jpg
100%了!
增加UFO能力可以在能力屋。
還有H社團的社歌MV專輯(秘書主唱)
mimijapu
2016-5-3 23:05:11
恭喜你!! 感謝你能詳細的分享
KuroWaiLokL@FB
2016-5-12 08:25:31
最新發現!
原來星之夢Soul OS的最後三段攻擊並不是即死攻擊
只要血量在90%以上就不會被一擊KO。

WVW69jMq6mgV5A__O1.jpg 但其實看透了是很容易跳起避開的…沒有必要自虐吧?

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